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ArrayList 集合,是基于数组实现的集合,线程不安全.
1.数据格式:底层的数据结构就是数组,数组元素类型为Object类型,即可以存放所有类型数据。我们对ArrayList类的实例的所有的操作底层都是基于数组的。下面我们来分析通过数组是如何保证库函数的正确实现的.
2.ArrayList 继承了AbstrctList抽象父类,规范List操作规范,实现了RandomAccess 接口实现随机访问,所以ArrayList的fori循环执行比foreach循环的效率要高,Cloneable 可复制(ArrayList扩容会新创建一个数据,将之前的数组数据复制到扩容后的数组中).实现Serializable接口可序列化.
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
3.List<Object> arrayList= ArrayList<>();
创建一个ArrayList数组,不指定集合的大小,添加一个元素,ArrayList会进行扩容默认长度是10,添加的元素大于默认长度,每次会以原长度的1.5倍数进行扩容,每次扩容会创建一个新的数组,把之前的数据的元素复制到新的数据中.所以如果知道数据量最好定义好集合大小.
//创建ArrayList不指定长度,ArrayList构造方法,DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 默认集合长度是0; private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = new Object[0]; public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; }
4.构造一个包含指定 collection 的元素的列表,这些元素是按照该 collection 的迭代器返回它们的顺序排列的.判断得到的数组是否是ArrayList类型,如果是直接把转成的Object数组赋值给elementData,否则就将object数组中的数据copy到新的数组中赋值给elementData
public ArrayList(Collection var1) { Object[] var2 = var1.toArray(); if ((this.size = var2.length) != 0) { if (var1.getClass() == ArrayList.class) { this.elementData = var2; } else { this.elementData = Arrays.copyOf(var2, this.size, Object[].class); } } else { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }
在add()方法中主要完成了三件事:首先确保能够将希望添加到集合中的元素能够添加到集合中,即确保ArrayList的容量(判断是否需要扩容);然后将元素添加到elementData数组的指定位置;最后将集合中实际的元素个数加1。
//在集合末尾添加一个元素public boolean add(E var1) { //判断是否超过集合长度如果超过集合长度进行扩容. this.ensureCapacityInternal(this.size + 1); //在集合最后添加 var1 this.elementData[this.size++] = var1; return true; }
//在指定的位置添加元素,如果该位置有元素会把之前的元素替换 public void add(int var1, E var2) { //判断传入的位置var1是否等于小于0或者超过集合长度 如果小于0或者超过长度抛出异常 this.rangeCheckForAdd(var1); this.ensureCapacityInternal(this.size + 1); System.arraycopy(this.elementData, var1, this.elementData, var1 + 1, this.size - var1); this.elementData[var1] = var2; ++this.size; }
remove(int index)方法的作用是删除指定下标的元素。将指定下标后面一位到数组末尾的全部元素向前移动一个单位,并且把数组最后一个元素设置为空,这样方便之后将整个数组不再使用时,会被gc。而需要移动的元素个数为:size-index-1。
//移除指定位置元素 如果位置后还有元素集合中的所有元素,像前移动一位 public E remove(int var1) { //判断var1是否符合 this.rangeCheck(var1); this.checkForComodification(); Object var2 = this.parent.remove(this.parentOffset + var1); this.modCount = this.parent.modCount; --this.size; return var2; }
get(int var1) 方法的作用是获取至指定下标元素,首先先判断下标是否大于集合长度,如果大于集合元素长度则抛出异常.否则则返回当前集合所对应的元素
public E get(int var1) { this.rangeCheck(var1); return this.elementData(var1); }
indeof(Object var1)方法作用是获取传入参数是否在该集合中存在,如果var1==null 则循环集合所有元素判断,那个元素为空如果找到匹配的返回var2(下标),这个源码也指明了ArrayList中的元素可以为null,如果var1(元素)不等于null则循环集合中的元素,使用equals()方法判断是否有元素匹配var1(元素)如果有返回相应的下标,没有返回-1;
public int indexOf(Object var1) { int var2; if (var1 == null) { for(var2 = 0; var2 < this.size; ++var2) { if (this.elementData[var2] == null) { return var2; } } } else { for(var2 = 0; var2 < this.size; ++var2) { if (var1.equals(this.elementData[var2])) { return var2; } } } return -1; }
set(int var1,E var2);方法在指定位置替换集合元素,首先还是先判断集合var1(下标)是否超过集合长度,如果超过则抛出异常,否则就先获取原来所在下标的元素,在把当前var2元素赋给当前位置,返回原来下标元素
public E set(int var1, E var2) { this.rangeCheck(var1); Object var3 = this.elementData(var1); this.elementData[var1] = var2; return var3; }
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